Bottes d'armes

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Bottes d'armes

Message  Cochenille le Mer 6 Mai - 18:54

Dans le cas des bottes d'arme :
_ "A genou 5 seconde", la victime peut-elle se battre à genou depuis sa position au sol (défense grâce au bouclier/parade avec son arme)?

_ "Désarmer". L'attaquant peut-il s'emparer de l'épée tombée de son adversaire pour l'empêcher de s'en servir (ce qui n'a aucun sens de l'honneur mais bon il existe des teigneux partout Smile ) . Et si c'est le cas, d'autre joueurs peuvent-il prêter une épée à la victime désarmée?
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Re: Bottes d'armes

Message  Mérou le Mer 6 Mai - 19:01

je dirais oui pour les deux mais tout ceci est bien plus complexe a mettre en pratique qu'il n'y parait quand tu le dis.
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Re: Bottes d'armes

Message  Ingiald le Mer 6 Mai - 19:52

Je pense que les gens appartenant au même clan peuvent se prêter leurs armes, mais après je ne sais pas comment se passent les duels, d'ailleurs y a-t-il des règles précises sur les duels?

Bon pour ce qui est de prendre l'arme de l'adversaire c'est pas très fair-play à mon goût. Je préfère voir un beau combat plutôt qu'une exécution publique.
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Re: Bottes d'armes

Message  Dari le Mer 6 Mai - 20:14

La cible d'un a genou à le droit de se battre

Le matériel personnel arme armure décor ne peut être emprunté sans l'accord du joueur, on ne peut donc pas s'emparer d'une arme que l'on vient de désarmer.
N'importe qui peut offrir une arme à une personne désarmée.

Les duels sont un peu plus complexe, tout dépend du duel. duel amical ou duel pour l'honneur qui se fera en présence d'un ou des dieux des duelistes.
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Re: Bottes d'armes

Message  crom le Jeu 7 Mai - 7:19

De toute façon, en combat si la personne qui te désarme laisse le temps à un allié à toi de te refiler une arme c'est qu'il à rien compris à l'art subtil du désarme.

Je vois que deux cas ou l'on désarme quelqu'un en combat:

cas 1: Tu veux gagner du temps pacqu'en face ils sont plus nombreux que toi. Dans ce cas la tu profites d'avoir un adversaire en moins soit pour te carapater soit pour combattre les autres (l'idéal étant tout de même de finir celui qui est désarmé: un adversaire en moins de façon définitive)

Cas 2: tu le désarmes pour le finir tranquillement sans lui laisser le temps de se ressaisir.


Désarmer pour montrer qu'on peut le faire sans en tirer partie, c'est soit qu'on est un gros bill et qu'on veut montrer que on le domine (ce qui n'est pas incompatible avec du bon RP) soit qu'on a des bottes à n'en plus finir et qu'on ferrait mieux d'aller se trouver un adversaire à sa taille...
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Re: Bottes d'armes

Message  Cochenille le Jeu 7 Mai - 19:03

Cas 2: tu le désarmes pour le finir tranquillement sans lui laisser le temps de se ressaisir.
Rien ne dit que le guerrier désarmé se laissera finir tranquillement. Il a le choix de se barrer ou de se défendre non?

et qu'on veut montrer que on le domine (ce qui n'est pas incompatible avec du bon RP)
je suis d'accord.
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Re: Bottes d'armes

Message  Gamli le Jeu 7 Mai - 21:53

As t'ont le droit d'avoir une arme de secours et de s'en servir dans le cas d'un "désarmer" ?
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Re: Bottes d'armes

Message  Dari le Jeu 7 Mai - 22:45

tu as le droit d'avoir 10 armes sur toi si tu le souhaite. après si t'es envoyé en éclaireur discrètement quelque part tu fera tout de suite moins sam fisher...
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Re: Bottes d'armes

Message  Razhoir le Jeu 7 Mai - 23:08

Tout le but du système des bottes est de vous laisser le choix de l'arme que vous utiliserez, et de pouvoir en sortir une autre en fonction de la situation rencontrée.
Une arme de secours n'est jamais superflue, à moins d'être bien accompagné. (en même temps, si vous allez jouer en solo dans les bois en pleine nuit, c'est pas une arme en plus qui vous sauvera... )
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Re: Bottes d'armes

Message  Ingiald le Sam 9 Mai - 7:25

Petite question: Est-ce qu'il n'y a que les "guerriers" qui combattent en duel ou aussi les autres "classes" comme les devin? Un guerrier peut-il provoquer un pauvre type en tissu en duel? Est-ce que les règles changent si on est chef de clan?
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Re: Bottes d'armes

Message  Razhoir le Sam 9 Mai - 9:55

Un duel n'est pas restrictif : tout le monde peut offenser/être offensé et régler cela par les armes. Evidemment, le gain ou la perte de points d'honneur se ressent en fonction de la cible provoquée : si un berserker provoque un devin sous-armé en duel, il est évident que celui-ci n'en tirera aucun honneur. Au contraire, combattre sans péril pourrait bien jouer contre lui.

Rien ne change pour les chefs de clan.
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Re: Bottes d'armes

Message  crom le Jeu 11 Juin - 8:31

On a parlé des bottes d'arme, mais sur ma fiche je n'ai que des "sandales" d'armes:

Est ce que ma sandale d'arme:"Fais moi une grimace" peut être utilisé en duel?

Est ce que ma sandale d'arme: "Hum tu trouves pas qu'elle sent bizare mon arme?" peut s'utiliser même contre les personnages sans nez ?


Ok je sors, j'ai rien à faire et y a personne qui post sur le forum et de toute façon je vais me faire modo alors...

.
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Re: Bottes d'armes

Message  Brand le Ven 7 Aoû - 20:31

Un petit point de règle qui me parait flou: Si j'utilise une botte d'arme, est-ce que je fais quand même des dégats, ou est-ce que l'effet de la botte d'arme se substitue aux dégâts?

Imaginons, j'ai une épée à une main, je tape, j'annonce "désarme!". Est-ce que je fais 1 point de dégat, et en plus je désarme mon adversaire, ou bien est-ce que je ne fais "que" le désarmer?
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Re: Bottes d'armes

Message  Razhoir le Ven 7 Aoû - 21:00

En effet, il manque une petite précision par rapport à cette botte : pour "Désarmer" un adversaire, il suffit de toucher son arme et pas son corps, contrairement aux autres bottes de combat.

(Pour te féliciter de poser des questions utiles, tu gagnes le droit de servir de mannequin d'entraînement pour le briefing Twisted Evil )
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